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初心者がUnityでなんかしちゃうぞBlog

2019-01-22から1日間の記事一覧

Unity初心者がクソゲーを作る その4 「Linecastを使った当たり判定」

さぁ、作ろう。クソゲーを。 前回までのあらすじ 当たり判定を実装するにはどうするべきか とりあえず、壁にはコライダーを設定しよう Physics.Linecast transform.forward 動きのチェック さぁ、作ろう。クソゲーを。 前回までのあらすじ unity-senpai.hate…